Плагин Дисплей покупателя

Материал из Касса
Перейти к навигации Перейти к поиску
Название: Дисплей покупателя Дата выпуска: 29 март 2022
Актуальная версия: 1.2 История изменений: Смотреть


Дисплей покупателя — плагин позволяет настроить работу с дисплеями по протоколу EPSON в приложении "Касса Розница" 3.0х .

Установка

Установка плагина в приложении Касса Розница Desktop.png

Для установки плагина в приложении "Касса Розница" 3.0х Desktop:

  1. В разделе Меню кликнуть на значок Значок Бифит Касса.png
  2. В разделе БИФИТ Касса перейти в раздел Доступно
  3. В списке плагинов найти необходимый плагин и нажать кнопку Установить
  4. После установки плагина, перезапустить приложение


Подключение дисплея в приложении

Для подключения дисплея покупателя в приложении "Касса Розница" 3.0х:

  • Перейдите в подраздел Настройки → Дисплей покупателя
  • нажмите на кнопку Добавить.png
  • Укажите модель дисплея
  • Укажите порт подключения
  • Укажите число символов в строке
  • Введите приветственную надпись

Проверьте указанные данные и нажмите кнопку Проверить, затем нажмите кнопку Сохранить.

Поддерживаемое оборудование

Поставщик Модель Тип подключения
 
  • ГК "АТОЛ"
  • ГК "ШТРИХ-М"
  • ГК "ШТРИХ-М"
  • ГК "ШТРИХ-М"
  • POSIFLEX
  • POSIFLEX
  • POSIFLEX
 
  • АТОЛ PD-2800
  • ШТРИХ-Т D3
  • ШТРИХ-Т D2
  • POSUA LPOS-II-VFD
  • PD-2600
  • PD-2800
  • PD-2600R
 
  • USB (Virtual COM Mode) или RS232
  • USB
  • USB
  • USB
  • RS-232/USB
  • USB (эмуляция RS-232)
  • RS-232

Любые модели дисплеев покупателей, работающие по протоколу EPSON.


Подключение "Второго монитора" в приложении

Вариант с использованием баннера на дисплее покупателя
Товары в чеке на дисплее покупателя

На рабочих местах кассира можно увидеть два монитора. Один из них повернут к продавцу, а второй — к клиенту. На таком экране отображаются так же, отображаются товары, добавляемые в чек и клиент сразу видит, что именно ему отпускает продавец и сколько это стоит.
Помимо данных о товарах в чеке на дисплее покупателя можно:

  • Вывести логотип магазина/аптеки/точки общепита;
  • Баннер, на котором, например, размещена информация о скидочных акциях или реклама партнёра.

Если клиентов на кассе нет, то ПО всё равно позволяет использовать экран. Так, на него можно вывести:

  • Статичную заставку — какую-нибудь картинку или рекламный баннер, можно при желании выбрать несколько изображений, которые будут сменять друг друга через установленный в настройках период времени;
  • Видеоролик — это может информационная запись о вашем бизнесе, либо рекламный ролик или развлекательное видео.

Для подключения "Второго монитора":

  • Перейдите в подраздел Настройки → Дисплей покупателя
  • нажмите на кнопку Добавить.png
  • Укажите в поле "Плагин" - "Дисплей покупателя";
  • В поле "Модель", укажите "Второй монитор";


Настройка "Второго монитора"

Настройка второго экрана.png
  • Кнопка активации отображения логотипа:
    • При нажатии на кнопку активируются настройки логотипа;
    • Кнопка "Загрузить файл" позволяет загрузить картинку логотипа;
  • Кнопка активации рекламы в чеке (позволяет загрузить изображение/ видео для трансляции на экране чека):
    • Кнопка "Загрузить файл" позволяет загрузить изображение/видео;
    • Поле "Расположение рекламы" (позволяет регулировать отображение изображения/видео на экране покупателя). Доступные значения: Слева, Справа;
    • "Время изменения картинки, сек" - регулирует интервал изменения картинки, при нескольких загруженных изображениях или видео + изображение. Минимальное значение = 1сек., максимальное = 60сек.
  • Кнопка активации трансляции заставки:
    • Кнопка загрузить файл позволяет загрузить изображение/видео;
    • "Время изменения картинки, сек" - регулирует интервал изменения картинки, при нескольких загруженных изображениях или видео + изображение. Минимальное значение = 1сек., максимальное = 60сек.


Note.svg Примечание

  • Логотип:
    • Оптимальный размер логотипа - 144х52px;
  • Реклама в чеке:
    • Оптимальный размер изображения/видео 640х800px;
  • Заставка:
    • Оптимальный размер логотипа 1280x800px;